Phonethic

Un jeu dont le but est de devenir une entreprise durable

PhonEthic est un serious game dans lequel chaque équipe incarne une entreprise de fabrication et vente de téléphones. Les joueurs prendront les décisions au nom de leur entreprise.

phone

Le but est d’être une entreprise durable, c’est-à-dire : 

La première entreprise qui atteindra les 5 objectifs (vente, social, sociétal, gouvernance et environnement – cf. infra) aura gagné. Les résultats de tous les joueurs seront analysés à l’aune du respect des limites planétaires.

PhonEthic est le résultat d’un travail collaboratif qui a réuni des institutions, entreprises ou individus concernés par la sensibilisation du public, particulièrement étudiant, aux questions de développement d’activités économiques respectueuses de la planète et de la communauté humaine.

PhonEthic est diffusé sous la license CC BY-NC-ND 4.0 

Se sont engagés dans cette aventure :

Arts et Métiers (Tom Bauer, Nicolas Perry), CentraleSupélec (Michel Barret, Elisabeth Leuba), Mines St-Etienne (Nadine Dubruc, Natacha Gondran, Krzysztof Wolski), université de Bordeaux (Bernard Bercu, Geneviève Duchamp, Sandra K’Nevez), université de Reims Champagne-Ardenne (Nathalie Gaveau), université de Pau et des pays de l’Adour (Clarisse Bordes, Florence Lachet-Touya), Christophe Dang Ngoc Chan, AFIC (Arnaud Farhi), Fairphone (Agnès Crépet), YPATIA (Laurent Carraro).

Une question, un commentaire ?

 

contact@phonethic.org 

Avec la participation active de nombreuses équipes d’étudiants issus d’écoles et universités variées :

PhonEthic est diffusé sous la license CC BY-NC-ND 4.0